[基礎傷害]給予對手0~8點傷害 [技能效果]給予對手的傷害增加對手基礎傷害的一半(尾數進位)
[基礎傷害]給予對手2點傷害 [技能效果]給予對手的傷害變為3~8倍;傷害結算時,如果給予對手的傷害高於自身受到的傷害3點以上,給予對手的傷害變為0點
[基礎傷害]給予對手2~14點傷害
[技能效果]無視對手的減傷及迴避效果