造成對手20點傷害,給予對手的傷害變為0~1倍
給予對手0~4點傷害,我方的飽足度高於對手的飽足度時,給予對手的傷害增加雙方飽足度差值的4倍(飽足度請看實體食牌的右上方)
[基礎傷害]給予對手2~14點傷害
[技能效果]無視對手的減傷及迴避效果