給予對手1~11點傷害,我方的基礎傷害高於對手的基礎傷害時,給予對手的傷害增加4點
[基礎傷害]給予對手1~11點傷害 [技能效果]給予對手的傷害增加0~2點,傷害結算時,如果雙方受到的傷害相同,給予對手的傷害變為2倍
[基礎傷害]給予對手2~14點傷害
[技能效果]無視對手的減傷及迴避效果